【遊戲化八角框架】讀書心得

|王翊錞中醫師

【遊戲化八角框架】讀書心得
書中列在最前面的八角框架系統
重大使命感與呼召:參與一個超越自我的使命。
進度感與成就感:清楚看到自己的進步與成果。
創造力、授權與反饋:擁有創造空間,並獲得反饋。
擁有感與佔有慾:覺得這是「我的」,因而更用心維護。
社交影響與同理心:透過競爭、合作與認可,提升投入度。
稀缺性與急迫性:有限資源與時效壓力,促使行動。
不確定性與好奇心:未知與驚喜帶來期待感。
失去與避免:避免失去已獲得的成果或地位。

這本書看完
覺得好硬!

但是這時候看,很有體會
看著最近小孩在玩多鄰國
好厲害,這不就是這本書所寫的運用嗎?

為什麼會找這本書呢?
不是因為剛好看到最近流行的遊戲化概念
而是因為之前上解剖營課程的時候
看到這樣的八角框架
勾起我之前看一部中國小說的回憶
內容忘記了
但記得是穿越的父母給小孩設計了很多遊戲
讓小孩知道自己的性格
在處事上面有所依循
更勾起我好久好久以前的記憶
每年過年都會圍在一起玩大富翁
也是讓我更熟悉自己的性格
雖然還是常常手賤

小時候玩過了好多遊戲
最近重玩格鬥天王
發現玩得是情懷
沒有再去記怎麼前尻後尻、怎麼連招
沒有那種熬夜玩遊戲的動力了
究竟失去了什麼?
是少了重大的使命,還是成就感?
很大的落差感
跟書中說一樣
虛擬世界花了幾千小時,把角色升級、打裝備、賺金幣,但關掉電腦之後,我還是原本那個魯蛇。

怎麼把遊戲系統放進人生
或許是每個看穿越小說最幻想的一件事

怎麼看懂系統
怎麼避免迷路
知道人物屬性
找NPC對話接任務
如何點技能樹
找尋合適隊友

遊戲之所以好玩
因為有跡可循
人生之所以好玩
因為沒有重來
以為這樣接嗎?
回頭再看一次八角框架
這本書教的是
人生之所以好玩,因為規則,是由自己定義的。
但怎麼產生黏著性
怎麼設計讓人使用的系統
怎麼設計人物屬性
怎麼設計技能樹…
從玩變成設計

感覺更有趣了
可惡,好想做出一套中醫學習系統
可惡,好多事情想做
哈哈哈哈,貪得無厭的我

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